Mas vamos ao que interessa,como ficou o game!
O realismo é estupido, os acertos no carro principalmente os de suspensão,direção e freios,ficam altamente percepitiveis.Se você deixar a suspensão mais dura, os baques do percurso são todos sentidos no volante que chega a soltar da mão e emite um som caracteristico,se voltar a deixa-la mais macia esses socos no volante diminuem de acordo com a intensidade do acerto,o force feedback é impressionante tudo o que se passa na pista você sente na mão,grama é uma sensação,areia é outra,brita muda também,passar sobre a zebra se torna uma seção de massagen nas mãos.A maciez de uma direção de carro de rua para um de corrida é totalmente diferente e também cada marca tem sua consistencia propria.Alguém ja dirigiu um carro desbalanceado?Pois bem, nas velocidades acima de 380 km/h o volante vibra muito,tem que segurar com firmeza senão o carro se descontrola.
Os pedais de freio e acelerador também cumprem muito bem o seu papel,e ajudam deixar o motor do carro sempre"cheio",pois usando os dois pés pode se acelerar e freiar ao mesmo tempo.
Porém,como a proposta do acessorio é o de ser um simulador de fato,qualquer erro é fatal,se no controle "pode-se" errar uma tangente ou ponto de freiada com o volante não,como ele gira 900 graus(duas voltas e meia) numa entrada de curva errada,você irá tentar corrigir girando o volante mais que o necessario,na saida ele estará muito esterssado e sai da pista.
A sensação é a mesma que se tem quando se joga o gt4 pela primeira vez, você tem que reaprender todas as manhas de pilotagem,pois muda muito.Eu pensei que assim que começasse a jogar já baixaria todos os meus tempos,ledo engano,não consegui passar nen perto no inicio, mas já comecei a melhora-los.
Pra finalizar,acredito que nos super carros é que se percebe tudo o que o volante tem a oferecer, no formula 1 é um espetáculo!
Veredicto final:perfeito!!






























